Solução:
- Vá a até a pasta de instalação do Unity. No meu caso
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.17f1\Editor\Data\Tools - Encontre o arquivo Unity-BlenderToFBX.py e edite a linha nr "43"
- Deixe-a da seguinte maneira
bake_anim_use_all_actions=True
Se não for possível salvar sobrescrevendo, salve como no desktop e substitua o arquivo na pasta do unity. Provavelmente pedirá permissão de administrador.
Abra novamente o seu projeto e reimporte o projeto todo. Basta clicar com o botão direito do mouse na pasta "Assets" e depois em "reimport all".
Ultimamente estou trabalhando com as seguintes versões:
Blender 2.83.10
Unity 2019.4.17f1
Um abraço.
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