A ideia é criar um jogo educacional utilizando o SCRATCH. O jogo poderá ser adaptado para qualquer disciplina.
Dica:
Pense em uma questão e nas alternativas.
Cada alternativa terá uma cor distinta.
Para cada cor você deverá inserir uma condição "Se ... então" e uma delas levará até a tela de "Parabéns!!!," as demais irão para a cena "Tente novamente".
Atividade do Caderno do Aluno (página 43) de Tecnologia e Invoação. Site indicado para criar a nuvem de palavras: https://www.wordclouds.com/ Dicas e sugestões: 1) utilize "~" (til) no lugar do " "(espaço) para inserir um bloco com mais de uma palavra; 2) Fique atento nas palavras que não couberam (modifique a fonte ou tamanho); 3) Crie um formulário ou planilha compartilhada. Depois, copie e cole na Nuvem de Palavras; 4) Observe que com apenas um computador com acesso à Internet já é possível desenvolver a atividade. Um abraço. Exemplos:
Orientação Técnica, 03/03/2020, com professores de Tecnologia e Inovação da Diretoria de Ensino - Região de Botucatu.
Orientação Técnica, 04/03/2020, com professores de Tecnologia e Inovação da Diretoria de Ensino - Região de Botucatu.
Orientação Técnica, 05/03/2020, com professores de Tecnologia e Inovação da Diretoria de Ensino - Região de Botucatu.
Dentro do scratch, no lado esquerdo superior, existe um ícone em forma de "globo". Ao clicar no referido link é possível mudar o idioma para "Português Brasileiro". Contudo, recomendo deixar no Inglês, pois os alunos vão se familiarizando com a linguagem utilizada na maioria dos códigos.
Adaptações da atividade plugada: Coronavírus.
Objetivo: O robô deverá sair com três objetos que podem ser utilizados na prevenção do Coronavírus. O grupo que utilizar o menor número de comandos será o ganhador.
Malha 6 x 6 que deverá ser desenhada na lousa e no chão da sala, pátio ou outros espaços da escola. O robô será programado e terá que sair com a máscara, álcool gel e a luva. Já a árvore, a cerca e a cobra são obstáculos intransponíveis para o robô.
Exemplo: Nos comandos "04" e "08" o robô pegou a máscara e a luva, respectivamente.