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29/06/2020
SCRATCH - Atividade 7 - Tecnologia e Inovação - 8º e 9º anos - 2º bim 2020.
ATIVIDADE 7 – PROGRAMANDO O COMPUTADOR
Página 64 do Caderno do Aluno e 36 do Caderno do Professor.
Ace
sse o tópico de seu inte
resse:
03:56
- Polígonos regulares e seus ângulos internos e externos;
13:33
- Utilizar o SCRATCH para atividade plugada.
O Jogo Labirinto matemático pode ser acessado em:
https://scratch.mit.edu/users/Prof_Gustavo/
O site oficial do SCRATCH:
https://scratch.mit.edu/
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